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第43章 骷髅王(2/2)

他顿时感觉心就不疼了,甚至感觉赚大了。

将宝物放进宝物柱生效后,他并没有赶往地穴招募士兵,而是到坟场花费12万金币将死亡力量、死亡装甲,城墙升级,防御塔升级。

然后才去地穴查看升到传奇的兵种属性

天灾骷髅(传奇级)

血量:500(每级+70)

伤害:31-33(每级+6)

防御:23-24(每级+5)

速度:20

被动技能:亡灵骨体(1级):血量+30,伤害+3点,防御+3点,+1%伤害减免

主动技能:斩击(1级):对敌方造成70(每级+20)点伤害,无消耗,冷却5分钟

主动技能:横扫(1级):向前方挥刀,对范围内敌人造成 70(每级+20)点伤害,无消耗,冷却10分钟

食尸鬼 (传奇)

血量:570(每级+90)

伤害:37-39(每级+8)

防御:26-27(每级+6)

速度:22

被动技能:亡灵之体(1级):血量+50,伤害+5点,防御+5点,+1%伤害减免

主动技能:狂热(1级):增加食尸鬼30%攻击速度与20%移动速度,并降低被攻击敌人的5(每级+5)点护甲(持续10秒),持续时间1分钟,消耗无,冷却时间10分钟

被动技能:嗜血之爪(1级):攻击对方额外+10(每级+3)点伤害并恢复自身5(每级+3)点血量

死冥射手

血量:500(每级+70)

伤害:48-50(每级+10)

防御:15-16(每级+3)

速度:20

被动技能:决死射手(1级):伤害+20点

被动技能:死气化箭(1级):死冥射手是由死气所凝聚,箭矢伤害+20(每级+10),消耗无,冷却2秒

主动技能:箭雨(1级):对前方300米内的一片范围射出箭雨,对箭雨内敌方造成100(每级+50)点伤害,消耗无,冷却20分钟

被动技能:鹰眼(1级):增加300米的射程(包括技能)

(初始属性是没有加被动或者骷髅王的加持的)

柳风看完属性唯独死冥射手最让他惊讶,要知道所有种族升到传奇都有被动技能,而且+1%伤害减免是被动技能必带的。

但是死冥射手愣是全部变成的伤害,这也注定死冥射手的强大,但是也代表死冥射手非常脆弱。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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